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 Les races

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Halzëir Kazahana
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MessageSujet: Les races   Dim 17 Déc - 18:26

Voici une liste des créatures plus ou moins étranges de ce monde. Elles ont été inventées par les administratrices de ce forum, donc vous ne les trouverez nulle part ailleurs. Merci de ne pas copier nos inventions. Races, créatures © Adwarennor

Il est à noter qu'il peut y avoir des différences dans la personalitée, les Dieux vénérés et un peu l'apparence. Ce n'est qu'un GUIDE.


Les gobelins à plumes


Apparence: Les deux gendres ont une forme humanoïde, et sans plumes, elles ont la peau vert/grise. Les hommes sont maigrelets, et très petits. Ils ne dépassent pas les 1 mètres. Ils sont recouverts de plumes souvent grises et orange. Mais elles peuvent aussi être mauves, bleues et rouges. Ils ont des gros yeux et un tout petit bec, et on une grande tête comparé a leur corps. Ils ont des grandes mains aux doigts boudiner et dénuder de plumes. Les femelles font environ 3-4 mètres de hauteurs. Elles ont de grandes et belles plumes aux couleurs vives. Elles aussi ont de gros yeux et une grande tête. Leur bec, contrairement a celui des males, est munie de petites dents pointues. Elles ont de grands doigts avec des ongles pointus. Les femelles sont beaucoup plus fortes et intelligente que leur conjoint.

Personnalité: Les hommes sembles démunie et triste. Ils sont idiots et très curieux. Les femmes eux, ont un caractère très fort et aiment beaucoup la guerre et le sang.

Particularité: Cette race peut être considérée comme étrange. Les femelles dominent les mâles en tout sens. Ils les contrôlent en tout point. Souvent, elles enchaînent leur mari par le cou et les traînent avec elles, pour pas qu'ils s'enfuient. Les mâles sont maltraîtés et souvent très sale comparer aux femelles qui ont de belles plumes propres.

Pouvoirs magiques: Ils n’en ont pas, sauf quelques exceptions.

Espérance de vie: 40 ans

Dieu(x): Drego

Coutumes: Ils n'en ont pas vraiment.

Endroit habité autre qu'Ysunderville: Le désert dans une des plus grandes oasis.

Bon, neutre, ou mauvais? Mauvais

Autres: Un métier que les femmes gobelins à plumes font beaucoup c'est être garde d'Ysunderville.

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Maèvia Ysunder
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MessageSujet: Re: Les races   Dim 17 Déc - 19:23

Les Magistrains


Apparence: Ils ressemblent à des humains, mais en plus grand. Ils ont une grandeur moyenne de 6 pieds 5 pouces chez les femmes et 7 pieds chez les hommes. Sinon, ils ressemblent aux humains en tout point, cheveux, yeux visage, c'est pareille.

Personnalité: Les Magistrains ont différentes personnalité. Ils sont souvent méchants et égoïstes, mais certains sont doux et gentils.

Bon, neutre ou mauvais? Neutre

Pouvoirs magiques: Ils possèdent environ 3 pouvoirs magiques par individu, soit 1 de défense, 1 d'attaques et 1 autre ou bien: 1 pouvoir de contrôle et 1 pouvoir autre

Espérance de vie: 50 ans

Dieu(x): Ils vénèrent Adwarennor, comme tout le monde, et aussi les dieux secondaires Amyr et Kewiel et Kalia, selon leur personnalité.

Coutumes: Les Magistrains ont des coutumes bien précises. Tous les matins, ils doivent se baigner dans des eaux froides et le soir dans des eaux chaudes. Ils soupent aux alentours de 22h et se couchent vers 1h du matin. Ils se lèvent généralement tard. Quand ils rencontrent d'autres races, ils les salut par un simple signe de tête, mais lorsqu'ils rencontrent d'autres Magistrains, ils font un signe de main (Le dos de la main est vers en haut, ils la retournent avec un rond en la mettant comme si il tenait une sphère) puis ils s'inclinent. Si ce n'est pas fait, c'est un manque de respect qui annonce un duel.

Endroit habité autres qu'Ysunderville: Dans le bas des montagnes du Nord


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Halzëir Kazahana
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MessageSujet: Re: Les races   Dim 17 Déc - 22:31

L'enchantinar


Apparence: Il a une forme bruineuse, imprécise. Il semble y avoir que des mâles, crée par la peur des créatures de ce monde. Cette bête ignoble se couvre d’un grand tissu noir, déchiré, et flotte à quelques centimètres de la terre ferme. Ses yeux sont toujours brillants, de couleur mauve ou rose.

Personalité: L'Enchantinar est une créature malicieuse. Il manipule et joue avec ses proies avant de les manger.

Particularité: Il n'y a qu'un Enchantinar dans ce monde, et il ne peut mourir que part le cycle de la vie, quand le dieu de la mort décide de venir le chercher. Lorsqu’il meurt, un nouveau Enchantinar se crée, mais parfois, plus d’une année plus tard.

Pouvoirs magiques: Il peut changer de formes à sa guise.

Esperance de vie: 1000 ans

Dieu(x): Aucun.

Coutumes: Aucunes.

Endroit habité autre que Ysunderville: Nul ne sait, mais d'après les légendes, la grande forêt.

Bon, neutre, ou mauvais? Mauvais!

Autres: Beaucoup de légendes et mythes de tout les peuples racontent la méchanceté de l'Enchantinar. C'est la créature dite la plus méchante et effrayante, après le dieu de la mort.

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MessageSujet: Re: Les races   Dim 17 Déc - 22:37

Les Ailé(e)s


Apparence: Ce sont de petits êtres ailées (Étonnant non? xD) vraiment mignon. Ils possèdent des cheveux translucides de toutes sortes de couleurs qui brillent au soleil. Leur peau est d'une couleur blanche, tombant un peu sur la couleur de leurs cheveux et leurs ailes sont d'une couleur spécifique à l'émotion qu'ils ressentent. Ils possèdent de grands yeux, de la couleur de leurs cheveux. Ils ne sont pas très grands, le plus grand jusqu'à ce jour fût de 1 mètre 10. Femmes et hommes possèdent environ la même grandeur.

Personnalitée: Les Ailées sont généralement gentils (il peut y avoir quelques rares exception) et amicale. Ce sont de petits êtres aux grands cœurs qui adorent s'amuser. Ils sont généralement naïfs et parfois peureux. Ils ne cachent jamais leurs émotions et ils accordent facilement leur confiance.

Particularités: Leurs ailes qui changent de couleurs selon leurs émotions est une particularité unique à eux.

Pouvoirs magiques: Ils peuvent contrôlée 1 élément et ils ont aussi 1 pouvoir autre.

Esperance de vie: 60 ans

Dieu(x): Chacun vénèrent Adwarennor et le Dieu de l'Élément qu'ils possèdent. Ils vénèrent aussi le Dieu de la Vie.

Coutumes: Ils n'ont pas vraiment de coutumes, si ce n'est que de prier les Dieux qu'ils vénèrent chaque jour.

Endroit habité autre que Ysunderville: Les endroits les plus éclairées de la forêt.

Bon, neutre, ou mauvais? Bon!

Autres: Les êtres bons peuvent contrôler tous les éléments autre que l'Ombre et les Esprits, réserver aux Ailées Méchants.

La charte des couleurs des ailes!

Bleu pâle =====> Stress/Peur

Bleu foncé ====> Calme

Jaune ======> Joie

Mauve pâle ==> Malade

Mauve ====> Tristesse

Vert foncé ======> Ennuie

Vert pâle ======> Curiosité

Rouge =======> Haine

Orange ======> Faim

Noir ========> Colère

Rose =======> Amour

Blanc =======> Paix d'Esprit


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Halzëir Kazahana
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MessageSujet: Re: Les races   Dim 17 Déc - 22:47

Les Gobelins à gros nez


Apparence: Ce sont de petites créatures d’environ 2 mètres de haut. Elles ont toujours des cernes immenses et on un nez très gros. Ils ont les oreilles pointues et la peau rose pale. Ils n’ont pas de cheveux, et il n’y a pratiquement rien qui différencie les mâles des femelles. Ils portent des vêtements en lambeaux, de couleurs verts ou bleu.

Personnalité: Ils semblent toujours très endormit et calme. Ils sont de bons travailleur, ils font toujours ce qu’on leur demande de faire. Mais malgré cet extérieur inexistant, ils sont très vifs d’esprit.

Particularité: À cause de leur gros nez, ils perçoivent toutes les odeurs, aussi minime qu’elles peuvent vous sembler. Ils sont aussi de très bon cuisinier.

Pouvoirs magiques: Ils peuvent contrôler le feu plus ou moins bien.

Esperance de vie: 30 ans

Dieu(x): Felena

Coutumes: Ils suivent un mode de vie très monotone et pareil. Ils se réveillent vers 7h du matin, et restent environ 1 heure dans leur lit, trop lâches pour se lever immédiatement. Ensuite, lorsqu’ils sont debout les hommes partent cueillir des légumes et fruits, pendant que les femmes restent a la maison et font les taches ménagère, et élèvent les enfants, qui d’ailleurs ne sont jamais hyperactif. Les hommes reviennent de leur cueillette environ vers 8 heure du soir, et ensemble, la famille prépare leur seul repas de la journée, mange et vont dormir.

Endroit habité autre que Ysunderville: La grande forêt

Bon, neutre, ou mauvais?: Neutre

Autres: Parfois, il y a des gobelins a gros nez qui ont un certain gout pour l’aventure et se rendent a Ysunderville, ou ils deviennent de la main d’œuvre dans une des trois usines ou un érudit.

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MessageSujet: Re: Les races   Lun 18 Déc - 18:11

Les Blackbloods


Apparence: Ils ont les cheveux noirs ou rouges souvent dans la figure. Ils sont maquillés de noirs et leur peau est blanche comme un mort. Ils possèdent de longues griffes en crochet tachés de sang et de longues dents pointus jaunâtres. Ils mesurent aux alentours de 2 mètres, 2 mètres et demi et ils portent des sortes de toge noire à capuche, avec dessus une croix rouge à l'envers. Leurs yeux sont rouges.

Personnalité: Les Blackbloods se classent derrière les Enchantinars au niveau de la méchanceté. On raconte qu'ils ont été envoyés sur Adwarennor par le Dieu de la Mort. Ils sont sadiques et ils se passionnent pour le sang. Ils vouent une admiration et une soumission totale à Kewiel et Kalia. Ils ont une grande crainte des Enchantinars et ils détestent les Ailés (sauf les méchants) à cause de leur gentillesse et de leur joie. D'ailleurs, ils en capturent toutes les semaines pour leur sacrifice. Dans leur cœur se trouve une haine constante.

Particularité: Ce sont les pires ennemis des Ailés.

Pouvoirs magiques: Le seul qu'ils ont est d'hypnotisé, car ils préfèrent tuer leur victime à la main pour sentir le sang couler sur leur main.

Espérance de vie: 100 ans

Dieu(x): Kewiel et Kalia

Coutumes: Chaque matin, ils se coupent les doigts et ils laissent tombés trois gouttes de sang dans leur assiette, en l'honneur du Dieu de la Mort. Tout les soirs, à minuit, ils vont prier Kewiel et Kalia comme ils se doient. Chaque semaine, ils sacrifient un Ailé à leur Dieu, et toute les pleines lunes à minuit, ils en sacrifient 5...

Endroit habité autre que Ysunderville: Un peu partout ailleurs...

Bon, neutre ou mauvais? Mauvais


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Halzëir Kazahana
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MessageSujet: Re: Les races   Lun 18 Déc - 18:34

Les Peluchons


Apparence: Ils sont petit, ne dépassant pas les 1 pieds et demi. Les peluchons sont recouvert d'une fourrure aux couleurs vives {orange, rouge, bleu, bleu pale, brun, vert, blanc ou mauve.} Ils ont des gros yeux brillant de malice qui sont de la couleur de leur poil. Ils ressemblent à des ours en peluche.

Personnalité: Ce sont de petites créature farceuse. Elles adorent jouer des tours, mais ne sont pas vraiment méchant. Leur ruse consiste souvent à se faire passer pour un mignon et gentil petit ourson, et quand leur proie ne se doute de rien, ils leur jouent un tour. Ils sont de nature très curieuse et joueuse. Jamais très sérieux, il est par contre une mauvaise idée de se faire ennemi de cette petite bête.

Particularité: Les peluchons ont une très mauvaise ouïe, mais on une bonne vu. Ils parlent rarement, mais rient quasiment toujours.

Pouvoirs magiques: Ils contrôlent faiblement l'eau, le feu, la terre et l'air.

Esperance de vie: 25 ans

Dieu(x): Koeth, Felena, Ronak, Adrisa et Adwarennor.

Coutumes: Ils vont prier leur 5 dieux 3 fois par jour, après chaque repas.

Endroit habité autre que Ysunderville: Partout.

Bon, neutre, ou mauvais? Neutre.

Autres: Ils vivent seuls ou deux par deux et sont nomades. Tous les 5 ans, ils sont tous attirer vers la porte de la grande forêt, ou ils s'accouplent.

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MessageSujet: Re: Les races   Lun 18 Déc - 22:50

Les Mushrooms


Apparence: Les Mushrooms sont des créatures des forêts avec une sorte de dessus de champignons sur la tête. Ils sont environ de la grandeur d'une fille et d'un gars de 16 ans respectivement. Leur peau est grisâtre, d'apparence de pâte à modeler. Ils possèdent 4 doigts de main et 3 d'orteils. Ils portent des tuniques simples et aucun soulier.

Personnalité: La personnalité est au choix. Seulement prendre note que ce sont des créatures aimant la nature, mais pas vraiment la compagnie des autres races, c'est pourquoi ils vont rarement à Ysunderville.

Particularité: Ce sont les races au plus grand pouvoir de guérison.

Pouvoirs magiques: Ils peuvent parler aux végétaux et les contrôler. Ils ont de grands pouvoirs de guérison.

Espérance de vie: 30 ans.

Dieu(x): Hana, Amyr et Adwarennor.

Coutumes: Chaque fois qu'un nouveau-né né, les Mushrooms plantent un arbre qui grandira avec lui. Tous les jours, à partir de 1 an, ils doivent parler à leur arbre respectif et aller prier leur Dieu pour agrandir leur sagesse. Lorsqu'ils atteignent la majorité, à 13 ans, ils sont baptisés par le prête avec un mélange verdâtre composé d'eau, de plantes et de cendres d'arbre mort. Les cérémonies se tiennent à toutes les fins des saisons chaudes.

Endroit habité autre que Ysunderville: La forêt

Bon, neutre, ou mauvais?: Neutre

Autres: Certains Mushrooms quittent leur tribu à 13 ans pour aller faire carrière en guérison à Ysunderville.


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MessageSujet: Re: Les races   Sam 17 Fév - 21:14

Les Heokoths




Apparence: Ils sont assez petits, mesurant environ 5 pied. Ils ont une forme humanoïdes et ressembles a les Magistrains sauf qu'ils ont des oreilles de chats de la couleur de leur cheveux. Leurs cheveux prennent des teints souvent sombres, comme le noir et le brun, mais il arrive que certains Heokoths aient les cheveux châtain ou même blond. Leurs yeux peuvent avoir toutes les couleurs de l'arc-en-ciel.

Personnalité: Ils ont des personnalités très varier.

Particularité: Lorsqu'ils sont vierge ils ont des oreilles de chat, et lorsqu'ils ne sont plus vierge, ils perdent leurs oreilles de chat, mais obtiennent le pouvoir de se transformer en chat.

Pouvoirs magiques: Certains peuvent contrôler les éléments, ou avoir des pouvoirs de guérison.

Esperance de vie: 80 ans

Dieu(x): Cela dépend de leur personnalité et de leurs pouvoirs

Coutumes: Ils n’en ont pas en particulier, seulement qu'ils font une grande fête quand un des membres de leur famille a perdu sa virginité.

Endroit habité autre que Ysunderville: La grande forêt

Bon, neutre, ou mauvais?: Dépend d'eux.

Autres: Ils portent une attention particulière sur les relations amoureuses, qui sont très importantes pour eux.

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MessageSujet: Re: Les races   Sam 17 Fév - 22:41

Les Gobelins à gros pieds


Apparence: Ils sont petits et trapu. De forme humanoïde, ils ont une forte carrure et sont très puissants. Les hommes sont chauves et les femmes ont les cheveux de plusieurs couleurs. Ils ont des grands pieds.

Personnalité: Ils sont souvent très rude et froid. Ils sont des êtres très loyal et qui respectent ce qu'ils disent.

Particularité: Ils peuvent utiliser leurs pieds comme une deuxième pair de main.

Pouvoirs magiques: Ils ont 1 pouvoir de défense et 1 pouvoir d'attaque.

Esperance de vie: 300 ans

Dieu(x): Agito et Ronak

Coutumes: Ils en ont pas en particulier.

Endroit habité autre que Ysunderville: Les montagnes

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Autres: Il n'est pas conseiller de se faire ennemis avec un gobelin à gros pied.

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MessageSujet: Re: Les races   Ven 23 Fév - 19:40

Les Tennys


Apparence: Les Tennys ont une belle peau blanche. Leurs lèvres et leurs joues sont teintés de rose. Ils sont de la même grandeur que les humaines. Leurs cheveux sont toujours long, gars comme fille et ils prennent des couleurs pastels. Leurs ailes sont d'une blancheur immaculée. Leurs yeux sont aussi de couleur pastel.

Personnalité: Ils forment la race la plus gentille d'Adwarennor. Toujours prête à aider, ses créatures sont par contre assez naïves. Elles sont très calmes et pacifique.

Particularité: Leur ailes de plumes blanches.

Pouvoirs magiques: Ils peuvent contrôler un élément OU avoir un pouvoir de défense et un pouvoir autre.

Espérance de vie: 70 ans

Dieux: Adwarennor et Amyr, ceux qui contrôle des éléments peuvent aussi vénérer leur Dieux.

Coutumes: Les Tennys ne mangent pas. Ils ne font que boire de l'eau pure. Une fois par semaine, tout les Tennys se rencontrent pour un grand repas où il y a de l'eau et du jus (ils ne peuvent n'en boire que là-bas.)

Endroits habités autre qu'Ysunderville: Les montagnes (Thirad)

Bon, neutre, mauvais? Bon

Autre: Rien


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MessageSujet: Re: Les races   Lun 18 Juin - 8:52

Les Aguenz


Apparence: Ce sont des êtres semi aquatiques dont il existe trois branches aux cultures différentes, ne vivant pas dans le même environnement. L’espèce qui vit en lieu abondant en végétation a la peau vert-turquoise, tandis que celle qui occupe les oasis dans les déserts possède un teint davantage bleu-gris. Il existe aussi une espèce d’Aguenz vivant dans les grottes, mais on les voit rarement. Ceux-ci ont la peau d’un bleu très foncé.

Leurs mains possèdent quatre doigts fins et pointus qui sont reliés entre eux par une membrane qui a une couleur un peu plus pâle que leur peau. Leurs cheveux ressemblent à des algues et sont dans les teintes de bleu et vert. Seulement, pour la race du désert, ils ont l’air plus raides et secs que leurs cousins, qui ont une chevelure qui a l’air humide et mouillé en permanence.

Pour le côté vestimentaire, les Aguenz des milieux humides porte des vêtements fait d’algues qu’ils font eux-mêmes. Ceux des milieux arides portent des vêtements fait de peau ou de cuir. Quant à ceux des abysses, pour les rares individus que l’on ait vus, ils s’habillaient d’une manière presque mélangée des deux premières branches. Les yeux de la race des eaux douces on un air très sereins, très calme. Ceux du désert ont des pupilles verticales, ce qui leur donne parfois un air menaçant. Ceux des abysses ont deux minces fentes de couleur jaune doré, et on une pupille à peine visible, ce qui leur donne une allure effrayante.

Personnalité: En général, ils sont de nature calme, bien qu’intrépide et fonceur. Ils peuvent se montrer impulsifs et faire à leur tête sans demander l,avis de quiconque. Ils ont souvent le même caractère que l’environnement dans lequel ils vivent. Par exemple, un Aguenz des lacs sera beaucoup plus doux et sociable qu’un Aguenz du désert, qui se montrera très méfiant et sec face aux étrangers. Ceux des abysses se montreront très effacés et sombres.

Particularité: Étrangement, les jambes des trois espèces sont largement différentes. Les êtres des lacs possèdent des pieds palmés, celles des individus du désert ressemblent étrangement à des pattes de dragons griffues, celles-ci étant ornés de marques foncées. Ce qui rend les uns des nageurs hors pair, et les autres d’excellents coureurs. En ce qui concerne les Aguenz des abysses, ils ont des pieds griffues qui leur sert à grimper sur les surfaces rocheuses.

Pouvoirs magiques: Ils contrôlent tous parfaitement l’eau. Certains peuvent maîtriser faiblement pu moyennement un autre pouvoir élémentaire, ainsi qu’un pouvoir autre.

Espérance de vie: En général ils vivent jusqu’à 100 ans, mais certain parviennent au 150.

Dieu(x): Ils vénèrent tous les dieux suivants: Toki, Amyr, Koeth, Tama, ainsi qu’Adwarennor. Après cela dépend de la sorte d’Aguenz dont il fait partie.

Aguenz du désert: Felena, Ronak.

Aguenz des lacs: Hana, Akari.

Aguenz des abysses: Kewiel et Kalia, Drego.

Coutumes: Ils n’y en a pas vraiment de particulière à cette race. Par contre, ils ont un grand respect envers les morts, et il est strictement interdit de profaner une tombe ou se moquer des esprits.

Endroit habité autre que Ysunderville: L’oasis, le lac caché et la vallée.

Bon, neutre, ou mauvais?: Principalement neutre, mais ils peuvent être davantage bons ou mauvais.

Merci à Hyxaluz Iowe pour cette race.

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MessageSujet: Re: Les races   Dim 25 Mai - 20:15

Mizu


Apparence: Ce sont des créatures humanoïdes à la peau de couleur peau. Ils ont deux jambes et deux bras, comme la plupart des créatures sur Adwarennor. Ils ont de grands yeux qui varient de couleurs, et des cheveux qui eux aussi varient de couleur. Leurs oreilles sont pointues, et leurs traits plutôt fins. C'est une race que l'on peut qualifier de belle.

Personnalité: Les personnalités sont très variées. Il y en a qui sont méchants, sadiques et assoiffés de pouvoir, d'autres qui sont calmes, doux et gentils. Iil y a par-contre une chose qui les relit tous : ils forment la race la plus intelligente d'Adwarennor et ils respectent le savoir de leurs ancêtres et les coutumes de leur race.

Particularité Ils habitent seulement dans l'océan, et ont été oublié de toutes autres races sur Adwarennor.

Pouvoirs magiques: Ils ont un pouvoir, qui peut être n'importe quoi.

Esperance de vie: 80 ans

Dieu(x): Tous, dépendant de leur personnalité.

Coutumes: Ils respectent leurs aînés et les gens de la «politique». C'est ce qui garde la ville en paix. La science est leur raison de vivre. Ils cherchent désespérément à retrouver le savoir perdu de leurs ancêtre, ils cherchent à trouver comment sortir de leur ville, car ils ont oublié comment. Ils ne vénèrent que très peu les dieux, se rendant au temple de temps en temps. Ils ont des petites familles de deux enfants au maximum.

Endroit habité: L'océan.

Bon, neutre, ou mauvais?: Neutre

Autres: On les retrouve seulement dans Loyciand.

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Les races

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